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太阳成集团游戏 (NIMH)充电根本常识

“NIMH”对太阳 象征着甚么?

NiMH的意义是“镍 – 金属氢化物”。太阳 成长史老是很风趣的。最胜利的独特太阳 之一是太阳成集团游戏 。它利用与镍镉太阳 不异的氢氧化镍正极和KOH电解质,但它利用氢气取代负极中的镉。它利用一个压力容器来包容氢气。太阳成集团游戏 用于低轨道卫星,它在地球的每次经由进程时对太阳 停止充电和放电,是以是能够或许为一个长寿命的太阳 。

存储氢的另外一种体例是称为金属氢化物的金属间化合物。一些金属在其原子晶格中具备空间以包容氢原子。能够或许经由进程电化学体例引诱氢进入和分开金属基质。是以,金属氢化物是太阳成集团游戏 的一个变体,接纳了一种新的高压储氢体例。可怜的是,由于金属氢化物在裸露于KOH时会侵蚀,是以它们的寿命不如太阳成集团游戏 。

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太阳成集团游戏 充电的根本常识

镍镉太阳 和太阳成集团游戏 是最难切确充电的太阳 之一。对锂离子和铅酸太阳 ,您能够或许经由进程设置最大充电电压来节制过充电,而太阳成集团游戏 则不“浮充电”电压。是以,充电是基于迫使电流经由进程太阳 。如许做的电压不像其余太阳 那样牢固在石头上。

并联充电

由于你不能肯定每一个太阳 是不是具备不异的阻抗,是以即便它们已满,有些也会比其余单位或包更多这象征着您须要为并联太阳 组中的每一个串利用零丁的充电电路,或以某种其余体例均衡电流。

太阳成集团游戏 的库仑充电效力凡是为66%,这象征着您每运转100安培小时必须在太阳 中放置150安培小时。

在太阳成集团游戏 中,唆使充电竣事时,它很是依靠于温度。糟的是,新型太阳成集团游戏 在轮回初期会呈现曲线上的波动,出格是在气候严寒时。另外,当充电速度跨越C / 10时,太阳成集团游戏 对过充电破坏很敏感。由于太阳 鼓包并不老是轻易看到,是以能够或许会呈现轻细的过充电。

但是,已开辟呈古代算法以在不利用热敏电阻的环境下实现切确充电。这些充电器具备检测完整充电的出格丈量手艺,凡是触及某种脉冲周期,此中在脉冲时代和脉冲之间丈量电压。对多太阳 组,若是太阳 不是全数处于不异的充电状况,并且若是它们的容量不均衡,则太阳 能够或许一次添补一个,从而使充电竣事旌旗灯号变暗。为了均衡太阳 ,能够或许须要几个太阳 充电 – 放电轮回。荣幸的是,太阳成集团游戏 并不介怀在C / 10或更低的温度下过分充电,这使充电器能够或许在涓流充电时代均衡太阳 。

跟着太阳 到达充电竣事,氧气起头在电极处构成,并在催化剂处从头连系。这类新的化学反映发生热量,能够或许用热敏电阻轻松丈量。这是在疾速充电时代检测充电竣事的最宁静体例。

隔夜充电体例

对太阳成集团游戏 充电最宁静的体例是以C / 10或以下(每小时额外容量的10%)充电。是以,100 mAH太阳 将以10 mA充电15小时。该体例不须要充电竣事传感器并确保完整充电。古代太阳 具备氧气再轮回催化剂,可避免过充电时太阳 受损,但若是充电率跨越C / 10,则这类再轮回没法跟上。完整充电所需的最低电压随温度而变更 – 在20摄氏度时每一个太阳 最少为1.41伏。即便在C / 10下延续充电也不会致使放气,但它会使太阳 稍微加热。为了耽误太阳 寿命,最好做法是利用计时器避免过分充电延续13至15小时。

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更快充电体例

利用计时器能够或许在C / 3.33下充电5小时。这有点冒险,由于太阳 在充电前应完整放电。若是在计时器启动时太阳 依然具备90%的容量,则很有能够或许将太阳 放空。确保不发生这类环境的一种体例是让充电器主动将太阳 放电至每一个太阳 1伏,而后翻开充电器5小时。这类体例的长处是消弭任何太阳 影象的机遇。但C / 10充电器中利用的微处置器板能够或许很轻易地点窜以停止放电。将须要功率耗散封装以在公道的时候量内从局部充电的太阳 耗散能量。

最快的充电体例

若是利用温度监控器,NiMH太阳 能够或许以高达1C的速度充电(换句话说,太阳 容量的100%,安培小时为1.5小时),当停止温度降落时,dT / dt值应设置为每分钟1至2摄氏度。

涓流充电体例

在待机形式下,您能够或许须要在不破坏太阳 的环境下将太阳成集团游戏 充电。这能够或许在0.03 C和.05 C之间的电流下宁静地实现。所需的电压取决于温度,是以务必调理充电器中的电流。

dT / dt与-dV / dt

这两种停止体例合用于镍镉太阳 ,也合用于太阳成集团游戏 。dT / dt丈量充电竣事时的温度会回升。太阳 布满电后,会起头新的化学反映,以接收不须要的电流。在氢氧化镍型太阳 中,这包含发生和从头组合氧气。此进程会加热太阳 。温度回升的俄然增添可用于停止充电。

氧气发生/重组轮回的另外一个影响是稍微降落太阳 的电压。若是您能够或许检测到此电压降落,则能够或许利用此旌旗灯号停止充电。固然,-dV / dt是最简略的,由于它不须要温度传感器。太阳成集团游戏 的最好体例是dT / dt体例。首要有两个缘由。利用太阳成集团游戏 时,电压降落较小,并且比利用镍镉太阳 更难检测。这几近总能确保过充电,这将限定太阳 毛病前的充电/放电总轮回次数。其次,新的太阳成集团游戏 在充电周期的初期会呈现假峰值,是以充电器将很快停止。

有一些新算法利用微处置器节制来利用-dV旌旗灯号来检测充电竣事。这些能够或许很好地任务,咱们的几个充电器利用这类手艺,包含翻开和封闭充电器以停止电压丈量。该手艺仿佛对细胞容量的不均衡敏感。dT / dt依然更靠得住,出格是对大型包装,但在只要两根电线可用的环境下,此刻能够或许想一想利用别的处理计划。

 

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